[NOTAS DE PRENSA]
BUSCADOR
[buscador avanzado]
 
[Junta de Andalucía] [Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa] [Parque de las Ciencias de Granada]
Ciencia animada : Revista : Agenda : Enlaces : La investigación en Andalucía
NOTICIASAgroalimentación Ciencias de la vida Física, química y matemáticas Ciencias económicas, sociales y jurídicas  
Política y div. científica Tec. de la producción Salud Información y telecom.  Medio ambiente  Entrevistas 
 RSSPresentación Flash de Andalucía InvestigaScience Pics - Lo nunca visto en cienciaInnova Press - Sala de prensa
   TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LAS TELECOMUNICACIONES
27 de Marzo de 2008

UN VIDEOJUEGO RECORRE LOS MONUMENTOS MÁS EMBLEMÁTICOS DE ANDALUCÍA

Tres jóvenes gaditanos han creado Nimuh, en busca del tesoro andaluz, un videojuego ambientado en los rincones más significativos de Andalucía. Es el primer juego en tres dimensiones basado en una temática cultural andaluza.

Amalia Rodríguez

Javier Pacheco, Shano Lores y Jesús Carrasco, junto con Nimuh y otros personajes del videojuegoLas nuevas tecnologías no están reñidas con lo tradicional. Esta es la idea que quieren transmitir Javier Pacheco, Shano Lores y Jesús Carrasco, tres jóvenes emprendedores gaditanos que en diez meses han diseñado y programado un videojuego ambientado completamente en pueblos y ciudades de Andalucía.

 

El objetivo del juego, al que sus creadores han bautizado como Nimuh, en busca del tesoro andaluz, es conseguir los monumentos más emblemáticos de Andalucía y los paisajes que identifican a muchos pueblos andaluces.

 

Para ello, el jugador controla al protagonista del videojuego, un extraterrestre del planeta Zerg llamado Nimuh, cuya misión es abducir los monumentos andaluces para llevarlos a su planeta. La Giralda de Sevilla, la Mezquita de Córdoba, la Alhambra de Granada, la estatua de Colón en Huelva, las playas del poniente almeriense o las bodegas de Jerez… una ruta por cuarenta pueblos y ciudades mientras descubre qué tesoros oculta cada uno de ellos.

 

En concreto, el viaje de Nimuh comienza en Huelva, concretamente en Isla Cristina. De ahí, un amplio recorrido por Andalucía de punta a punta hasta acabar en la ciudad de Cádiz, la última fase del juego.

 

“Queremos mostrar Andalucía de una forma original y simpática. Se habla de historia, artes culinarias, festividades, la gente, sus costumbres. El objetivo es conocer un poco más y mejor al vecino que tenemos al lado sin tener que leer una pesada guía turística. Además, nos interesa que la gente que no es de aquí pueda llegar a entender nuestra cultura y que lo haga divirtiéndose, jugando”, explica Javier Pacheco, uno de los programadores del videojuego.

 

Nimuh esquiva a miembros del Dpto. Andaluz de Investigaciones Secretas Extraterrestres en la AlhambraVideojuego bilingüe

 

Nimuh, un tesoro andaluz es un juego de los considerados tipos puzzle, es decir, aquellos que estimulan la inteligencia del jugador. Además, está diseñado con vista isométrica (representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones) y es gratuito. El videojuego, dirigido a todos los públicos, está disponible para Windows, GNU/Linux y Mac y se puede descargar de la web www.nimuh.com.

 

Una de sus novedades es que tiene dos versiones: una en castellano y otra en inglés. “Había que superar esa barrera lingüística que suponía para los extranjeros entender la información que les damos como guía”, explica Javier Pacheco. Sin duda, una de las tareas más complejas fue traducir algo tan especial como la gastronomía. Otro aspecto curioso es la música. Uno de los tres símbolos andaluces más importantes, el Himno de Andalucía, suena versionado con ritmos electrónicos.

 

Este videojuego cuenta un foro de encuentro dónde los usuarios pueden comentar sus hazañas.

 

“El foro se divide básicamente en tres apartados: el de creación de misiones, donde la gente comenta sus creaciones o sugiere a otros usuarios qué sería interesante que estuviera en el juego; el de comentarios generales, donde se hacen comentarios sobre el juego y la gente contacta para hablar con nosotros, los desarrolladores. También hay alguno que otro que quiere averiguar la solución a alguna fase en concreto; y finalmente el de solución de problemas, donde los usuarios nos reportan qué errores o problemas han podido encontrar a la hora de instalar el juego o durante el transcurso de este. Esto nos permite solucionar cualquier traba. Por supuesto, como todo en este proyecto, también tiene su versión en inglés”.

 

La Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa de la Junta de Andalucía ha apoyado este proyecto, “que a la vez de ser una iniciativa cultural es una muestra para animar a jóvenes creativos, un reconocimiento a los emprendedores”, señala Javier Pacheco.

 

Más información:

 

Canino Studios

Email: caninostudios@gmail.com

 

www.nimuh.com

« VOLVER[IMPRIMIR][ENVIAR NOTICIA][MÁS NOTICIAS][HEMEROTECA]

Creative Commons License
Este portal se publica bajo una licencia de Creative Commons.
Area25
Diseño web
Quiénes somos : Contáctanos : Boletín electrónico : Innova Press : Andalucía Innova : Mapa web